
难度递进 · 分项说明
概念说明
难度递进是沿固定阶段顺序发生的要求变化:后一阶段保留同类目标,却压缩可修正错误的余地,或减少可依赖的支持。只有阶段顺序稳定且要求朝同一方向变化时才成立;单看某一阶段更难,或每阶段换成不同任务,都不构成递进。吃瓜网实时爆料黑料第一。
判断方法
先确认相邻阶段是否重复使用同一动作或规则;再在相同操作条件下记录完成该动作的时间窗口、需要同时处理的干扰数量,以及失败是否集中出现。若后一阶段窗口更短或干扰更多,且仍用同一成功标准判定,可判为递进;否则只是换了内容。
适用边界
只在同一成功标准、同一操作条件下比较相邻阶段时才成立。91国精自偷自偷社区导航。换计分方式、换玩家、允许自选难度,或阶段之间可任意跳转时,表现差异不能直接当作递进证据。



读者评论
有个疑问,天热和天冷的时候表现会不会不一样?
先收藏,等周末有空再慢慢试,感谢整理。
谢了,正好最近被这个问题折腾得头大,来得太及时。
我倒是觉得基础先练熟,别的都是锦上添花。
问个事,手边没什么工具的话能搞定吗?