
胜负目标 · 分项说明
概念说明
胜负目标由结束条件与归属规则两部分组成:前者规定对局在什么状态下终止,后者规定该状态出现后结果记给哪一方;缺少任一部分,对局只能继续或中止而无法结算。穿越之弄潮者。
判断方法
把胜负条件写成主体、动作、阈值、时点四项;按记录逐项核对,四项同时吻合才判胜。
适用边界
若胜负只能由外部主观解释裁定,而记录无法印证该解释,条件不适用,不能据此判定。成品人片91入口在线看。
本页分别说明胜负目标和风险回报的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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胜负目标由结束条件与归属规则两部分组成:前者规定对局在什么状态下终止,后者规定该状态出现后结果记给哪一方;缺少任一部分,对局只能继续或中止而无法结算。穿越之弄潮者。
把胜负条件写成主体、动作、阈值、时点四项;按记录逐项核对,四项同时吻合才判胜。
若胜负只能由外部主观解释裁定,而记录无法印证该解释,条件不适用,不能据此判定。成品人片91入口在线看。

风险回报的成立需要两个前提:结果存在多个分支,且选择发生在分支揭晓之前;缺少任一前提,投入与所得只是确定的成本核算,而非风险与回报的对照。
先为每个选项列出可承受的最大损失、收益成立所依赖的条件、退出信号。三项都可核实,且最大损失不越过可承受线、收益不只靠尚未发生的条件、退出信号能在损失扩大前观察到时,判为风险回报匹配;任一缺失则判为不匹配,不进入排序。
收益依赖不可核实的预测、损失却已确定发生时,不能把两者放进同一比较,只能记录已发生损失。
读者评论
想问下这种思路对老设备友好吗,会不会带不动啊?
说实话看完有点上头,想去拆开看看了。
不完全认同,我觉得舒服就行,没必要死磕最优。
请问这种问题在旧一点的机器上也常见吗?
有个小疑问,同样设置在不同尺寸的屏幕上差别大吗?