
输入映射 · 分项说明
概念说明
输入映射不是键位图的同义词;它要规定多个信号同时出现时的派发顺序,未写冲突处理时,一次操作可能被识别成多个动作或没有动作。1v2高干糙汉娇妻。
判断方法
常见误解是看按键名称或图标就能确定映射。准确做法是在同一界面固定操作位置,分别试短按、长按和移出后释放,记录每次实际出现的动作;只有同一输入在相同条件下重复得到同一响应,才记为对应关系。
适用边界
常见误解是按下后出现失败提示,就说明该输入没有映射;提示失败只说明某个动作被触发但未完成。映射回答输入触发哪个动作,不回答动作是否成功;没有可见反馈也不能反证未映射,只有确认动作被触发时才可关联。



读者评论
有个小疑问,同样设置在不同尺寸的屏幕上差别大吗?
感觉这类问题多半还是自己操作不当吧。
问个事,手边没什么工具的话能搞定吗?
这个我深有体会,前期别急着堆配置,先把基础打牢。
我一般先清灰再谈别的,散热不行啥都白搭。