
难度递进 · 分项说明
概念说明
难度递进是同一任务目标下,可容许的错误空间随阶段推进而收窄,并且收窄不是由随机波动造成;成立条件是前后阶段能按同一标准重复比较。误把偶然失误当成难度变化,会错调参数;应重放相邻阶段并只改变一个条件,看失败是否稳定出现在同一环节。
判断方法
把新增内容或编号变大当成递进,会选错练习顺序,练了难度并未提高的关卡。判断时先固定同一核心目标和初始条件,再比较相邻两级的关键决定时机:前一级能否边做边改,后一级是否要求先选定路线再执行且不能回看。若只是多一步操作而仍可回退,不算递进;只有决定提前且不可事后修正,才说明同一目标下的限制加重。
适用边界
把目标已改变的两级硬排难度,会把规则差异误读成递进。适用前提是两级使用同一成功标准和同一初始状态;若后一级改用完成质量计分,只能分别描述,不能排难度顺序。随机布局造成的波动若大于级间差异,也不能用一次结果下结论;结论只覆盖被比较的这两级和当前规则版本。



读者评论
冒昧问句,预算有限的话先从哪块下手比较划算?
经验之谈啊,我以前就是急着上强度,吃了亏。
看得我一愣一愣的,原来还有这么多讲究。
原来问题还能这么解,思路一下子打开了。
说得好,不过我觉得预算紧的话没必要一步到位。