
输入映射 · 分项说明
概念说明
输入映射是把操作意图转译成系统动作的对照规则;它规定何种信号在何种前置状态下被识别为哪一动作,未识别的信号不进入后续处理。
判断方法
选定一个已知动作,依次单独触发各输入,排除不能稳定触发它的项;再用同一输入反向检查是否只对应这个动作。海角曝光吃瓜舅妈。正向和反向结果不一致时,映射尚未确定,应补充前置条件后再测。
适用边界
输入被临时禁用、改派或在特定界面中替换时,原有对应关系不能直接沿用,只能视为该条件下的临时映射;若输入还需经过不可见的预处理才能产生动作,也不宜只凭最终动作反推原始映射。全球最大吃瓜+今日吃瓜。



读者评论
请问一下,这种设置对新手来说会不会太复杂了?
说实话看完有点上头,想去拆开看看了。
看完还是很懵,能不能说得再白话一点哈哈。
看完手痒,晚上回去就试试,回头来汇报效果。