
帧率与流畅 · 分项说明
概念说明
单位时间内画面更新的次数及其稳定程度,波动比单次高低更影响连续感。
判断方法
在相同场景下观察画面变化,记录帧率波动与卡顿出现的位置。
适用边界
适用于场景与设置可固定、能重复观察的流畅度比较;环境频繁变化时不宜套用。
本页分别说明帧率与流畅和温度与负载的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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单位时间内画面更新的次数及其稳定程度,波动比单次高低更影响连续感。
在相同场景下观察画面变化,记录帧率波动与卡顿出现的位置。
适用于场景与设置可固定、能重复观察的流畅度比较;环境频繁变化时不宜套用。

设备运行时的发热水平与任务压力,持续高负载可能触发降频并影响稳定。
在相同任务下记录温度与负载,比较稳定值和波动。
适用于任务与环境可固定、能重复测量的情形;条件频繁变化或读数不稳时不适用。
读者评论
之前一直瞎弄,原来是我把顺序搞反了。
我一般先清灰再谈别的,散热不行啥都白搭。
问一下,出现那种画面一顿一顿的情况一般先查哪儿?
补充下自己的经历,勤保养比啥都强,真的。
慢慢试出来的经验最靠谱,别人说的只能参考。