
输入映射 · 分项说明
概念说明
输入映射是把操作意图转译成系统动作的对照规则;它规定何种信号在何种前置状态下被识别为哪一动作,未识别的信号不进入后续处理。
判断方法
选定一个已知动作,依次单独触发各输入,排除不能稳定触发它的项;再用同一输入反向检查是否只对应这个动作。正向和反向结果不一致时,映射尚未确定,应补充前置条件后再测。糖心logo在線觀看。
适用边界
输入被临时禁用、改派或在特定界面中替换时,原有对应关系不能直接沿用,只能视为该条件下的临时映射;若输入还需经过不可见的预处理才能产生动作,也不宜只凭最终动作反推原始映射。



读者评论
说得好,不过我觉得预算紧的话没必要一步到位。
谢了,刚好今晚有空,慢慢倒腾一下。
补充一句,线材和接口也别忽略,有时候毛病就出在那。
有没有人跟我一样,看着看着就跑去看别的了哈哈。
不完全认同,我觉得舒服就行,没必要死磕最优。