
帧率与流畅 · 分项说明
概念说明
帧率是可重复计量的输出速率,流畅是带条件的感知结论;同一帧率在不同显示与内容运动下可能得到不同流畅判断,计量不能替代感知。我的小嫂子真善良。
判断方法
把一段操作按负载从轻到重排成几小节:静止画面、缓慢移动、快速转向、特效集中。逐节观察,记下每节从哪个时刻开始出现不连贯、这种不连贯在该节是否反复出现。位置与画面内容对得上才算找到触发点;只在某一节出现,就不要写成全程问题。
适用边界
观察到的连贯程度只描述当次画面,不能折算成设备性能等级,也不能拿来比较内容难度不同的场景。不同人对同一节奏的容忍度不一样,主观记录只代表记录者本人,不宜当作普遍标准。单段画面得出的结论也不覆盖换场景后的表现。



读者评论
其实很多人忽略了最基础的那一步,光顾着调高级的。
补充下自己的经历,勤保养比啥都强,真的。
原来问题还能这么解,思路一下子打开了。
折腾了几天,最后还是简单点用着舒服,哈哈哈。
这个我深有体会,前期别急着堆配置,先把基础打牢。