
输入映射 · 分项说明
概念说明
输入映射把连续或离散的原始输入切分成有意义的操作单位,再为每个单位指定动作;切分方式不同,同一段输入会被识别成不同次数或不同操作。
判断方法
设置一个不产生任何动作的对照输入,再把它替换成待测输入,界面、节奏和操作位置都保持不变;只有替换后稳定出现、换回对照即消失的动作,才记入对应关系。一次替换出现多个动作时,按出现顺序分别记录,不合并成一条。
适用边界
映射记录只覆盖实际试过的输入和场景,未触发的键位不能按空白补齐,也不能凭图标或文字说明推断功能。输入在长按、连按或组合下改变结果时,要另列条件,不能沿用单次点击的对应关系。91⭕⭕⭕⭕18视西瓜。



读者评论
请问一下,这种设置对新手来说会不会太复杂了?
我朋友就是不听劝瞎折腾,最后返厂了,血泪教训。
哈哈,我就是那种一知半解还敢动手的。
折腾了半宿总算弄明白了,谢谢整理,省了我不少事。