
输入映射 · 分项说明
概念说明
输入映射是把操作意图转译成系统动作的对照规则;它规定何种信号在何种前置状态下被识别为哪一动作,未识别的信号不进入后续处理。
判断方法
选定一个已知动作,依次单独触发各输入,排除不能稳定触发它的项;再用同一输入反向检查是否只对应这个动作。正向和反向结果不一致时,映射尚未确定,应补充前置条件后再测。
适用边界
输入被临时禁用、改派或在特定界面中替换时,原有对应关系不能直接沿用,只能视为该条件下的临时映射;若输入还需经过不可见的预处理才能产生动作,也不宜只凭最终动作反推原始映射。欧美空姐4绝伦推理。



读者评论
谢谢,终于搞懂了一直没弄明白的那个点。
我一般先清灰再谈别的,散热不行啥都白搭。
手边正好闲着,跟着弄了一下,居然有效。
讲得挺好,就是例子能再多一点就更好了。
说得好,不过我觉得预算紧的话没必要一步到位。