
帧率与流畅 · 分项说明
概念说明
帧率是可重复计量的输出速率,流畅是带条件的感知结论;同一帧率在不同显示与内容运动下可能得到不同流畅判断,计量不能替代感知。
判断方法
把一段操作按负载从轻到重排成几小节:静止画面、缓慢移动、快速转向、特效集中。逐节观察,记下每节从哪个时刻开始出现不连贯、这种不连贯在该节是否反复出现。位置与画面内容对得上才算找到触发点;只在某一节出现,就不要写成全程问题。
适用边界
观察到的连贯程度只描述当次画面,不能折算成设备性能等级,也不能拿来比较内容难度不同的场景。不同人对同一节奏的容忍度不一样,主观记录只代表记录者本人,不宜当作普遍标准。单段画面得出的结论也不覆盖换场景后的表现。



读者评论
问一下,出现那种画面一顿一顿的情况一般先查哪儿?
慢慢琢磨吧,反正也不急,设备够用就行。
看完手痒,晚上回去就试试,回头来汇报效果。
道理是这么个道理,真上手还是得靠自己慢慢找感觉。
说实话有点啰嗦,不过内容确实管用,瑕不掩瑜。