
帧率与流畅 · 分项说明
概念说明
帧率与流畅描述的不是同一层面:前者统计单位时间画面更新次数,后者是观看连续画面时是否感到停顿。数值高低只能作为一项依据,还需看更新间隔是否均匀,不能把单次高数值直接当成流畅。
判断方法
固定场景与画质设置后连续跑同一段操作两次以上,把短暂停顿和持续低值分开标注,并记下每次恢复所需时间。对照只在同一设备同一设置下进行,中途改动任一项就重新取样。91⭕⭕⭕⭕18视西瓜。
适用边界
画面内容可重复、且能同时记下数值与主观停顿时才适用。若后台任务、发热降频或网络波动同时存在,看到的波动无法归到单一因素;单次出现的卡顿只能算现象,不能当作稳定结论。



读者评论
写得很实在,没有那种绕来绕去的废话,点赞。
折腾了半宿总算弄明白了,谢谢整理,省了我不少事。
每次更新完都得重新看一遍,索性就常驻收藏了。
看得我一愣一愣的,原来还有这么多讲究。
先码住,边玩边学才记得牢,光看一遍没啥用。